Der Leitfaden zum Angreifen von Spielern

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Wie angreifen?

Angreifen ist ganz einfach, Sie müssen nur eine Basis auswählen und auf Angreifen klicken.
Damit er jedoch nicht alarmiert wird oder Verstärkung bekommt, müssen Sie einige Regeln befolgen.

Anstatt direkt von Ihrer Basis aus anzugreifen, bewegen Sie sich auf eine Mine in der Nähe.
Die Bewegung auf einer Mine hat zwei Vorteile:

  • Sie ist schneller: Sie bewegen sich viel schneller, wenn Sie sich auf einer Mine bewegen, als wenn Sie sich für einen Angriff bewegen.
  • Sie alarmieren Ihr Ziel nur beim Verlassen der Mine, also für eine kürzere Zeit.

Achten Sie auch auf die Bewegung der Allianz Ihres Ziels, um zu prüfen, ob sie Garnisonen erhält.

Der Rausch des Krieges

Kriegsrausch ist ein Status, der ausgelöst wird, sobald Sie einen Angriff oder eine Spionage durchführen.
Während er aktiv ist, erhalten Sie einen Bonus von 1% auf Ihren Schaden, können aber keine Schilde aktivieren.

Achten Sie also auf diesen letzten Punkt: Sobald Sie einen Angriff beendet haben, sind Sie 15 Minuten lang verwundbar!

Verteidigung: Wachsam sein ohne Schild

Wenn Sie keinen Schutzschild mehr haben, sind Sie anfällig für Angriffe.
Sie müssen daher sehr genau darauf achten, was um Ihre Basis herum passiert, und bereit sein, innerhalb von Sekunden zu reagieren, um nicht rasiert zu werden.

Dazu sollten Sie die folgenden Tipps befolgen:

Bleiben Sie in der Weltansicht

Wechseln Sie in die Weltansicht, wobei die Anzeige auf Ihre Basis zentriert und leicht vergrößert ist.
Auf diese Weise können Sie sehen, was sich um Ihre Basis herum abspielt.

Analysieren Sie die Bewegungslinien.

In der Weltansicht werden Sie Bewegungslinien sehen können, die über Ihre Basis oder in deren Nähe verlaufen.
Wenn dies der Fall ist, kann dies bedeuten, dass ein Spieler eine Mine benutzt, um sich schnell zu Ihrer Basis zu bewegen.

Garnisonen anfordern

Senden Sie Ihre Position in den Allianz-Chat und fordern Sie Garnisonen an.
Bis zu 5 Personen können als Garnison zu Ihnen kommen und ihre Schilde behalten.

Halten Sie sich an einem anderen Ort für TP bereit.

Wenn Sie angegriffen werden, müssen Sie sofort fliehen, um nicht zu verbrennen.
Dafür haben Sie mehrere Möglichkeiten, die im nächsten Abschnitt aufgeführt sind.

Bei Gefahr fliehen

Wenn Sie feststellen, dass sich ein Kommandant auf Ihre Basis zubewegt oder Sie direkt ins Visier genommen werden, ist es ratsam, zu fliehen.
Sie müssen sehr schnell reagieren, um nicht zu verbrennen, und sich an einen anderen Ort in einem abgelegenen Gebiet begeben, um zu verschwinden.

Dazu haben Sie mehrere Möglichkeiten:

TP über VS

Nur am Samstag während des Allianzduells können Sie sich über den Reiter VS auf dem Server Ihres Gegners TP.
Klicke auf Allianz-Angriffe, dann auf Angriff (oder Rückkehr) und wähle dann eine isolierte Position.

Achtung: TP über VS hat eine Abklingzeit von 5 Minuten!

TP über Saison > Gruppierung (ab Staffel 1)

Ab Staffel 1, wenn der Zugang zu anderen Servern geöffnet ist, können Sie sich jederzeit zu jedem Server in Ihrer Gruppierung teleportieren.
Klicken Sie auf Staffel 1, dann Gruppierung, wählen Sie einen Server aus und suchen Sie dann eine isolierte Position.

Achtung, der TP über Gruppierung hat eine Aufladezeit von 5 Minuten!

Sie haben auch die Möglichkeit, Gegenstände zu verwenden, mit denen Sie sich an einen anderen Ort teleportieren können.
Sie werden im Allianz- oder Diamantladen gekauft und durch Auswahl in Ihrem Inventar verwendet.

Zufällige TP

Er wird Sie an einen zufälligen Ort auf dem Server bringen.
Beachte jedoch, dass du ihn nicht nutzen kannst, wenn sich eines deiner Teams außerhalb der Basis befindet.

Allianz-TP

Er bringt Sie direkt zum Sammelpunkt der Allianz zurück.
Beachten Sie jedoch, dass er nicht genutzt werden kann, wenn sich eines Ihrer Teams außerhalb der Basis befindet.
Außerdem bringt er Sie zurück in den Bienenstock, also in ein Gebiet, in dem Sie wieder ins Visier genommen werden können!

Der erweiterte TP

Er ermöglicht es Ihnen, selbst zu entscheiden, wohin Sie sich teleportieren möchten.
Nicht empfehlenswert, da es Sie viel Zeit kosten wird, die Position zu wählen, und es mehr kostet.

Die Rallye unter Schild

Normalerweise können Sie nicht gleichzeitig einen Schild halten und angreifen.
Es ist jedoch möglich, dies mithilfe einer Rally zu tun.

Dazu müssen Sie fünf Spieler zur Verfügung haben:

  • Einen, der keinen Schild mehr hat und eine Rally startet.
  • 4 weitere mit Schild, die sich der Rally anschließen.

Mit dieser Technik ist nur ein Mitglied der Allianz während der Angriffe verwundbar.

Die Verwaltung des Krankenhauses

Wenn Sie Einheiten verlieren, landet ein Teil von ihnen im Krankenhaus. Sie können bis zu vier Krankenhäuser haben, deren Kapazität mit ihrem Level und der technologischen Forschung steigt.

Im Kampf werden Sie zwangsläufig regelmäßig Einheiten verlieren, und Sie müssen darauf achten, dass Sie die maximale Kapazität nicht überschreiten: Alle verletzten Einheiten, die nicht ins Krankenhaus gehen können, sind verloren!

Dazu müssen Sie die Verwundeten mit Hilfe der Allianz in Gruppen von 50 bis 100 heilen.
Sie können das Intervall eventuell erhöhen, je nachdem, wie viele Mitglieder verbunden sind und wie viele Überlebende Ihr Allianzunterstützungszentrum hat.

Leider kann es vorkommen, dass Sie schneller Verluste erleiden als die Unterstützung durch Ihre Allianz: In diesem Fall müssen Sie die Anzahl der geheilten Einheiten erhöhen und Heilungsbeschleuniger einsetzen.

Tipp: Einheiten, die gerade gepflegt werden, zählen nicht zur Gesamtkapazität des Krankenhauses.
Wenn Sie das Maximum erreicht haben, starten Sie schnell die Heilung der verletzten Einheiten (ohne sie zu beenden), damit sie nicht mehr gezählt werden und die Kapazität Ihres Lazaretts vollständig wiederhergestellt wird.