La guía para atacar a los jugadores

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¿Cómo se ataca?

Atacar es muy sencillo: basta con elegir una base y hacer clic en atacar.
Sin embargo, si no quieres alertar al enemigo o que envíe refuerzos, debes seguir algunas reglas.

En lugar de atacar directamente desde tu base, muévete a una mina cercana.
Desplazarse a una mina tiene dos ventajas:

  • Es más rápido: te mueves mucho más rápido sobre una mina que moviéndote para atacar.
  • Sólo alertas a tu objetivo cuando la mina sale, así que durante menos tiempo.

También debes vigilar el movimiento de la alianza de tu objetivo para comprobar si está recibiendo guarniciones.

El frenesí de la guerra

El frenesí de guerra es un estado que se activa en cuanto realizas un ataque o espionaje.
Mientras está activo, obtienes una bonificación del 1% a tu daño, pero no puedes activar un escudo.

Así que ten cuidado con este último punto: una vez que hayas terminado de atacar, ¡serás vulnerable durante 15 minutos!

Defensa: estar alerta sin escudo

Cuando ya no tienes escudo, eres vulnerable a los ataques.
Así que tienes que estar muy atento a lo que ocurre alrededor de tu base y estar preparado para reaccionar en cuestión de segundos para evitar ser aniquilado.

Para ello, sigue estos consejos:

Mantente en vista mundo

Cambia a la vista del mundo con la pantalla centrada en tu base, ligeramente alejada.
De este modo, podrás ver lo que ocurre alrededor de tu base.

Analiza las líneas de movimiento

En la vista global, puedes ver las líneas de movimiento que pasan por encima o cerca de tu base.
Si este es el caso, podría significar que un jugador está utilizando una mina para desplazarse rápidamente hacia tu base.

Solicitar guarniciones

Envía tu posición en el chat de la alianza y solicita guarniciones.
Hasta 5 personas pueden guarnecer tu base manteniendo su escudo.

Prepárate para TP en otro lugar

Si te atacan, tendrás que huir inmediatamente para evitar ser quemado.
Hay varias formas de hacerlo, como se indica en la siguiente sección.

Huir del peligro

Si detectas que un comandante se dirige hacia tu base, o que te están atacando directamente, es aconsejable huir.
Tienes que reaccionar muy rápido si no quieres acabar quemado, y desplazarte a una zona aislada para desaparecer.

Para ello, tienes varias opciones:

TP a través del VS

Sólo los sábados durante el duelo de alianzas puedes hacer TP en el servidor de tu oponente a través de la pestaña VS.
Haz clic en Asaltos de alianza, luego en Atacar (o Regresar) y elige una posición aislada.

Ten en cuenta que el TP a través de VS tiene un tiempo de reutilización de 5 minutos.

TP vía Temporada > Agrupación (a partir de la temporada 1)

A partir de la temporada 1, cuando el acceso a los demás servidores esté abierto, podrás teletransportarte a cualquier servidor de tu agrupación en cualquier momento.
Haz clic en Temporada 1, luego en Reagrupación y elige un servidor, después busca una posición aislada.

¡Ten en cuenta que el TP vía Reagrupación tiene un tiempo de recarga de 5 minutos!

También puedes utilizar objetos para teletransportarte a otro lugar.
Puedes comprarlos en la tienda de alianzas o en la tienda de diamantes y usarlos seleccionándolos en tu inventario.

TP aleatorio

Esto te trasladará a un lugar aleatorio del servidor.
Sin embargo, ten en cuenta que no se puede utilizar si uno de tus equipos está fuera de la base.

TP de alianza

Te llevará directamente al punto de encuentro de la alianza.
Sin embargo, no se puede utilizar si uno de tus equipos está fuera de la base.
Además, te llevará de vuelta a la colmena, ¡una zona en la que es probable que vuelvan a atacarte!

TP avanzado

Te permite elegir a dónde teletransportarte.
No se recomienda, ya que te llevará mucho tiempo elegir la posición y cuesta más.

Concentración bajo escudo

Normalmente, no se puede mantener un escudo y atacar al mismo tiempo.
Sin embargo, es posible hacerlo utilizando un rally.

Para ello, necesitas tener 5 jugadores disponibles:

  • uno que ya no tendrá escudo y lanzará una concentración
  • otros 4 con escudo que se unirán al rally.

Con esta técnica, sólo un miembro de la alianza es vulnerable durante los ataques.

Gestión hospitalaria

Cuando pierdes unidades, algunas acaban en el hospital. Puedes tener hasta 4 hospitales, cuya capacidad aumenta según su nivel y la investigación tecnológica.

En la batalla, perderás unidades con regularidad, y tendrás que tener cuidado de no superar la capacidad máxima: ¡las unidades heridas que no puedan ir al hospital se pierden!

Para ello, tienes que curar a los heridos en grupos de 50 a 100 con la ayuda de la alianza.
Puedes aumentar el intervalo en función del número de miembros conectados y supervivientes en el centro de apoyo de tu alianza.

Por desgracia, puede que sufras pérdidas más rápidamente que el apoyo proporcionado por tu alianza: en este caso, tendrás que aumentar el número de unidades curadas y utilizar aceleradores de curación.

Consejo: las unidades que se curan no cuentan para la capacidad total del hospital.
Si estás al máximo de tu capacidad, empieza a curar rápidamente a las unidades heridas (sin tener que terminarlo) para que dejen de contar y se restablezca por completo la capacidad de tu hospital.