Durchzuführende Aktionen
- Schicken Sie legendäre UR-Trucks los.
- Führen Sie legendäre Geheimmissionen durch.
- Verwenden Sie Beschleuniger (Bau, Forschung, Ausbildung etc.).
- Greife Soldaten der VS-Allianz an
- Greife Soldaten einer anderen Allianz an
- Soldaten verlieren
- Einheiten heilen
Tipps
Am Samstag sind Sie verwundbar, nicht nur durch die Angriffe der rivalisierenden Allianz, sondern auch durch alle anderen Allianzen.
Sie erhalten nämlich Punkte, wenn Sie Einheiten einer beliebigen Allianz töten, und einige könnten dies ausnutzen, um Sie anzugreifen, vor allem, wenn Sie kein hohes Level haben.
Sich schützen
Aktivieren Sie am Vorabend einen Schild, um während der Nacht geschützt zu sein.
Schilde können Sie im Allianz-Shop kaufen. Sie halten 8, 12 oder 24 Stunden.
Es ist ratsam, mindestens 1 Schild 24h + 1 Schild 8h oder 2 Schilde 8h + 1 Schild 12h zu nehmen.
Angreifen
Über den Reiter Allianzduell können Sie sich in die Nähe der rivalisierenden Allianz teleportieren.
Sie haben die Wahl der Platzierung auf dem Server und können sich auch an einen anderen Ort teleportieren, um andere Ziele anzugreifen.
Außerdem können Sie sich mit Ihrem Schild teleportieren und bleiben so geschützt.
Mit mehreren Personen angreifen
Um mit geringerem Risiko anzugreifen, können Sie sich mit 5 Verbündeten teleportieren und eine Person mit der Rolle des Angreifers und die anderen mit der Rolle der Verteidigung einplanen.
Dazu greift nur einer der Kommandeure an, während die anderen ihre Schilde aktiv halten und sich bei dem ersten in Garnison begeben.
Vermeiden Sie den Rückschlag
Wenn Sie angreifen, haben Sie nicht nur keine aktiven Schilde mehr, sondern können auch 15 Minuten lang keine Schilde mehr aktivieren.
Daher ist es wichtig, nach einem Angriff wachsam zu sein, damit Sie nicht schutzlos sind.
Um das Risiko zu minimieren, können Sie :
- Ihre Verbündeten bitten, eine Garnison bei Ihnen einzurichten.
- Kostenlose TP nutzen, um an einen abgelegenen Ort auf der Karte zu gelangen.
- Einen TP an einer anderen Position durchführen, wenn ein Gegner zum Angriff ansetzt