Stagione 2: Tempesta polare
La Stagione 2 introduce un nuovo sistema climatico: la temperatura esterna scende ogni giorno, influenzando direttamente truppe, edifici e produzione. Per sopravvivere, i giocatori devono adattare la propria base a questo nuovo ambiente gelido, utilizzando edifici termici, ricerche specifiche e una migliore gestione dell'energia.
All'inizio della stagione, l'alleanza viene teletrasportata in un angolo della mappa allineato come un alveare.
L'obiettivo sarà quello di conquistare città e siti di scavo per ottenere risorse e mantenere la temperatura delle basi per evitare il congelamento.
Pianificazione
Settimana 1
- Scontro urbano S2 - Occupate le città per ottenere Terra rara e potenziare la Fornace dell'Alleanza.
- Ondata di freddo in arrivo - Uccidete i mostri per raccogliere carbone e potenziare le strutture di resistenza.
- Battaglia negli scavi - Catturate i siti per raccogliere più carbone e scalare le classifiche.
Settimana 2
- Scontro urbano S2
- Ondata di freddo in arrivo
- Scontro sul sito di scavo
- Piatti polari - Completa le attività quotidiane per cucinare e guadagnare ricompense.
- Crisi delle bestie - Difendi il Forno dell'Alleanza da ondate di bestie mutanti.
Settimana 3
- Scontro urbano S2
- Ondata di freddo in arrivo
- Piatti polari
- Crisi delle bestie
- Promozione dell'eroe - Promozione UR di Violet 5★.
- Premi di fazione - Il Presidente sceglie una fazione (Gendarmeria o Ribelli), influenzando le dichiarazioni di guerra.
Settimana 4
- Scontro urbano S2
- L'ondata di freddo si avvicina
- Piatti polari
- Crisi delle bestie
- Promozione degli eroi
- Guerra delle terre rare - Una fazione attacca, l'altra si difende. Saccheggio, distruzione e combattimento strategico.
Settimana 5
- Ondata di freddo in arrivo
- Piatti polari
- Promozione degli eroi
- Guerra delle terre rare
- Attivazione della fornace nucleare - Cooperate per attivare la fornace nucleare.
- Guerra della fornace nucleare - Combatti per occupare la fornace nucleare e diventare presidente.
Settimana 6
- Ondata di freddo in avvicinamento
- Piatti polari
- Promozione dell'eroe
- Guerra delle terre rare
- Conflitto finale per la Terra Rara - La Terra Rara rubata dall'attaccante è più abbondante. Preparatevi alla vittoria finale.
Settimana 7
- Ondata di freddo in avvicinamento
- Piatti polari
- Promozione degli eroi
- Guerra delle Terre Rare
- Conflitto finale per la Terra Rara
Settimana 8
- Piatti polari
- Promozione dell'eroe
- Duello di fazione - Guadagna punti tramite obiettivi per la tua fazione. Duello finale alla Fornace Nucleare nel territorio difensivo di prima fascia.
- Finale di stagione - Ricompense in base alla quantità di Terre rare detenute dalla propria alleanza o fazione.
Risorse stagionali : Leghe di titanio e carbone
Durante la Stagione 2, due nuove risorse diventano essenziali per i vostri progressi: la lega di titanio e il carbone. Queste risorse vengono utilizzate per costruire, migliorare e alimentare gli edifici specifici dell'ambiente polare.
Lega di titanio
Lalega di titanio è utilizzata principalmente per costruire e migliorare edifici stagionali come la Fornace ad alta temperatura, la Fabbrica di titanio e il Generatore termico.
A cosa serve?
- Costruzione e miglioramento degli edifici della Stagione 2
- Sblocco di alcuni progetti di ricerca nel Centro di ricerca
- Progredire negli obiettivi stagionali
Come si ottiene la Lega di titanio?
- Ricompensa per aver eliminato uno zombie di livello per la prima volta
- Completando le missioni stagionali
- Ricompensa per aver raggiunto un livello più alto nella Fornace ad alta temperatura
- Prima eliminazione giornaliera di un Camminatore della Morte
- Utilizzo dei biglietti "Ritorno dell'eroe" nell'evento Stagione 2: Ritorno della leggenda
- Prima conquista di una città o di un sito di scavo
Carbone
Ilcarbone è la principale risorsa energetica nei climi polari. È essenziale per riscaldare la base (tramite la Fornace ad alta temperatura) e per costruire e migliorare alcuni edifici stagionali.
A cosa serve?
- Per mantenere calda la base riscaldandola
- Costruire e migliorare le strutture specifiche della stagione
- Attivare alcune funzioni di ricerca e di ottimizzazione della temperatura
Come si ottiene il carbone?
- Ricompensa per aver eliminato uno zombie di livello per la prima volta
- Completando le missioni stagionali
- Catturare siti di scavo, che producono continuamente carbone per la vostra alleanza
- Ricompensa per aver raggiunto un nuovo livello nella Fornace ad alta temperatura
- Utilizzo dei biglietti "Ritorno dell'eroe" nell'evento Stagione 2: Ritorno della leggenda
- Ricompense del Pass settimanale e del Pass battaglia stagionale
- Ricompense per la raccolta dei rifornimenti
- Prima conquista di una città o di un sito di scavo
- Partecipazione all'evento "Piatti polari" dando da mangiare a Fiocco di neve
Nuovi edifici
Impianto per leghe di titanio
Produce titanio, una risorsa fondamentale per potenziare la Fornace ad alta temperatura e sbloccare gli edifici di guerra stagionali.
- Produzione: ogni livello aumenta la produzione di 720 titanio all'ora.
- L'aumento di titanio all'ora è lo stesso sia dal livello 10 all'11 sia dal livello 15 al 16.
- Sblocco: il livello 15 in una fabbrica sblocca la successiva; sono disponibili fino a 4 fabbriche, la quinta tramite il Pass settimanale.
- Livello massimo: fino al livello 30, indipendentemente dal livello del vostro Quartier Generale.
Forno ad alta temperatura
Riscalda la base (temperatura di base + overdrive) e aumenta la resistenza virale (VR). Essenziale per il regolare svolgimento della stagione.
- Aggiornamento: richiede titanio, ogni aggiornamento aumenta la VR e la capacità termica. Fino al livello 30.
- Controllo: semplice pannello di controllo (ON/OFF, overdrive, attivazione automatica in caso di bufera).
Edifici militari temporanei (carri armati, aerei e missili)
- Sblocco: si ottiene quando la Fornace ad alta temperatura è di livello 30.
- Effetto: offre un buff ai danni (fino a +15% al livello 30) per il tipo corrispondente: Serbatoi, Missili o Aria. Ogni livello porta un bonus progressivo.
- Durata limitata: scompare alla fine della stagione 2.
Fornace Alliance
La Fornace dell'Alleanza è un edificio esclusivo della Stagione 2, che i giocatori R4/R5 devono schierare il Giorno 1 della stagione per ogni alleanza.
Riscalda un'area estesa intorno alla sua posizione, fornendo una temperatura stabile a tutti i membri dell'area.
Per schierarlo, bisogna costruirlo, come un avamposto. Alla sua costruzione possono partecipare fino a 20 persone.
È l'unica fonte di calore collettiva permanente all'inizio della stagione, prima che ogni giocatore sviluppi la propria Fornace ad alta temperatura.
È possibile spostare la Fornace dell'Alleanza in un secondo momento, ma questa azione è riservata a R5/R4 ed è costosa in termini di risorse.
Come funziona
- Area di effetto: tutte le basi nel raggio della Fornace beneficiano di una temperatura calda costante, indipendentemente dai livelli di freddo globale o dalle ondate di bufera.
- Effetto immediato: non ci sono tempi di attesa o di costruzione: la Fornace è attiva non appena viene dispiegata.
- Nessun costo personale per mantenere il riscaldamento (non c'è bisogno di carbone personale).
Costruzione e aggiornamenti
- L'edificio viene installato automaticamente dal gioco.
- Viene mantenuto grazie alle donazioni di carbone dei membri dell'alleanza.
- È possibile aumentare la potenza o la portata del riscaldamento tramite :
- ricerche specifiche dell'alleanza (nell'albero delle tecnologie della stagione),
- attivazione manuale (da parte di R4/R5) in determinati periodi.
Importanza strategica
- Distribuzione delle basi: si consiglia vivamente a tutti i membri di posizionare la propria base intorno alla Fornace dell'Alleanza all'inizio della stagione, per limitare il consumo di energia.
- Produzione ottimizzata: trovarsi nella zona riscaldata garantisce il funzionamento ottimale degli edifici di produzione (Fabbrica di leghe di titanio, Fornace ad alta temperatura, ecc.)
- Protezione invernale: durante le bufere di neve (dalla seconda settimana della stagione), le basi non riscaldate possono congelare, bloccando alcune funzioni del quartier generale. La vicinanza alla Fournaise evita questo problema.
Gestione della temperatura
Temperatura esterna: diminuisce gradualmente ogni giorno della stagione.
Effetti: la temperatura ha un effetto sulla produzione di risorse, sulla velocità di movimento della squadra, sulla guarigione e sul morale delle unità.
Riscaldamento di base: a partire da -10°C, è necessario migliorare il riscaldamento per mantenere le operazioni.
Decorazioni di calore: la Torre della Vittoria offre un bonus di temperatura.
- +3°C al livello 1
- +4°C al livello 2
- +5°C al livello 3 e oltre
Tempeste di neve
Le tempeste di neve sono eventi meteorologici estremi specifici della Stagione 2. Quando arriva una tempesta di neve, la temperatura si abbassa drasticamente, esponendo le basi dei giocatori al rischio di congelamento.
Costruite il prima possibile la Fornace dell'Alleanza e la Fornace ad alta temperatura, quindi attivate l'accensione automatica durante le tempeste di neve.
Quando sta per arrivare una tempesta di neve, verrete informati da una notifica nell'angolo in alto a sinistra dello schermo.
È importante tenere sempre un po' di carbone nell'inventario per poter attivare la fornace ad alta temperatura, poiché le tempeste possono durare diverse ore.
Osservate il vostro consumo per minuto acceso con il sovraccarico attivato e conservate l'equivalente di almeno un'ora.
Confrontarsi con le città
- In assenza di siti o città, un'alleanza deve prima catturare un sito di scavo di livello 1.
- Sblocco delle città :
- Livello 1: settimana 1 giorno 3 + 12 ore
- Livello 2: settimana 1 giorno 6 + 12 ore
- Livello 3: settimana 2 giorno 3 + 12 ore
- Livello 4: settimana 2 giorno 6 + 12 ore
- Livello 5: settimana 3 giorni 3 + 12 ore
- Livello 6: settimana 3 giorni 6 + 12 ore
- Livello 7: settimana 4 giorno 7 + 12 ore
- La prima cattura di una città offre ricompense ai partecipanti.
- Numero massimo di città e siti di scavo che si possono catturare: 6 città e 4 siti di scavo
- Protezione dopo la cattura :
- 6 giorni per una città
- 36 ore per un sito di scavo
- La cattura di una città non aumenta il numero massimo di siti di scavo catturabili (massimo 4).
- Si possono catturare fino a 2 città e 2 siti di scavo al giorno.
- Una cattura fallita non conta ai fini delle prove giornaliere.
- Niente guerre tra server: gli scontri si svolgono esclusivamente all'interno del server, a differenza della Stagione 1.
Guerra dei suoli rari
- Sbloccato nella quarta settimana.
- Obiettivo: saccheggiare la risorsa Terreno Raro delle altre alleanze attraverso il combattimento.
- Meccanica: l'Alleanza può rubare fino al 20% delle scorte di Terreno Raro del nemico, o fino al 30% durante la resa dei conti.
- Protezione: la Fornace dell'Alleanza deve essere difesa per preservare le scorte.
- Frequenza: eventi di combattimento una tantum con un cooldown dopo ogni attacco riuscito o fallito.
- Strategia: combinare lo spionaggio tramite la stazione radar e gli attacchi coordinati per evitare perdite.
- Conflitti tra zone: sebbene la Stagione 2 sia locale, alcune zone di guerra dividono le alleanze in campi "Ribelli" e "Gendarmeria" per questo evento, creando una dinamica competitiva tra le zone.
- Registrazione automatica: tutte le alleanze attive sulla mappa sono automaticamente incluse nell'evento.
Lunedì
La settimana inizia con una fase di attesa di 24 ore dopo il reset. In questo giorno non è richiesta alcuna azione.
Martedì
Dopo il reset, una fase di dichiarazione di guerra dura 24 ore. Gli attaccanti devono scegliere i loro obiettivi e designare i loro alleati.
Mercoledì
La giornata inizia con una fase di invito di 12 ore durante la quale i difensori devono ottenere rinforzi.
Dodici ore dopo il reset, inizia la fase di preparazione alla guerra (30 minuti), durante la quale i difensori si posizionano.
Poi inizia la guerra, che dura fino a 40 minuti.
Giovedì
Come il lunedì, questo giorno è dedicato a una fase di attesa di 24 ore, senza azioni, in preparazione della successiva dichiarazione di guerra.
Venerdì
Gli attaccanti hanno 24 ore di tempo dopo il reset per dichiarare guerra, scegliere i loro attacchi e designare i loro alleati.
Sabato
Come il mercoledì: la giornata inizia con una fase di invito di 12 ore durante la quale i difensori devono ottenere rinforzi.
Dodici ore dopo il reset inizia la fase di preparazione alla guerra (30 minuti), durante la quale i difensori si posizionano.
Poi inizia la guerra, che dura fino a 40 minuti.
Raccolta di materiale di consumo
La raccolta dei rifornimenti è un evento in corso nella Stagione 2, che consente ai giocatori di ottenere risorse preziose scoprendo casse nascoste sotto la neve. Per trovarle, è necessario aumentare la temperatura del terreno a 0°C o più, utilizzando fonti di calore (città catturate, fornace dell'Alleanza, bomba termica, ecc.)
Importante: le posizioni sono fisse!
Si possono trovare sulla seguente mappa: https: //cpt-hedge.com/maps/season-2/supplies
È possibile scoprire fino a 5 casse al giorno, con una ricompensa per cassa.
Fino a 12 membri dell'alleanza possono raccogliere una ricompensa da ogni cassa.
Le casse possono contenere le seguenti ricompense: Frammenti UR universali, Frammenti di armi esclusive universali, Contributi dell'Alleanza, Carbone, Lega di titanio.
Fonti di calore
- Bomba di calore (abilità della professione stagionale): +45°C (max) - localizzato.
- Città catturata: bonus variabile a seconda del livello (fino a 60°C) - area vasta.
- Fornace dell'Alleanza: fino a +25°C se di livello massimo - area vasta.
- Fornace nucleare (ultima settimana): +10°C su tutta la mappa.
Le catene di effetti identici non si sommano (ad esempio due bombe termiche), ma si possono sommare fonti diverse (Città + Alleanza + Bomba, ecc.).
Contenuto aggiuntivo
Professioni
- Livello massimo aumentato a 70.
- Sblocca abilità avanzate per ogni professione (Raccolta, Costruzione, Guarigione).
- Nuovi talenti passivi legati al freddo e all'energia.
Potenziamento di Viola a UR
La viola può essere potenziata a UR con un gettone speciale a partire dal giorno 1 della settimana 3 per 35 giorni.
Armi esclusive
- Verranno sbloccate le armi esclusive di Murphy, Carlie e Swift.
- Murphy: dal giorno 4 della settimana 1
- Carlie: dal giorno 4 della settimana 3
- Swift: dal giorno 4 della settimana 6
- Sbloccate acquistando il Pass Battaglia (1 acquisto per eroe)
- Il Pass Battaglia è disponibile per una settimana, quindi se non lo acquistate quando è disponibile, non potrete acquistarlo di nuovo.
Guida introduttiva
- Spostare l'alveare se si è troppo vicini ad altre alleanze.
- Posizionare la Fornace dell'Alleanza al centro dell'alveare.
- Il maggior numero possibile di giocatori dovrebbe presidiare la Fornace dell'Alleanza per accelerare la costruzione.
- Realizzate un Camminatore di Destino del livello più alto possibile (con l'aiuto dei migliori T1 della vostra alleanza) per ottenere carbone.
- Costruire la prima fabbrica di leghe di titanio
- Potenziate il vostro Impianto dell'Alleanza del Titanio
- Costruire la fornace ad alta temperatura
- Attivate l'opzione "Accensione automatica durante le tempeste di neve " sulla vostra fornace ad alta temperatura.
- Uccidete gli zombi e gli Elite maledetti per sbloccare le ricompense per le prime uccisioni e ottenere l'antrace. Attenzione al livello di resistenza al virus richiesto!
- Donate l'antrace alla Fornace dell'Alleanza almeno 5 volte.
Suggerimenti e trucchi
Suggerimenti
- Ogni giorno della settimana che precede l'inizio della stagione, è possibile raccogliere ricompense nella "Panoramica della stagione".
- Dovete rimanere uniti in un alveare: è indispensabile per beneficiare della Fornace dell'Alleanza ed evitare il congelamento.
- Ottenete la decorazione Trono della Vittoria al livello 3 per ottenere il bonus della temperatura.
- Effettuate una Passeggiata del destino al giorno del livello massimo possibile per ottenere carbone.
- Conservare il maggior numero possibile di frammenti universali SSR e di frammenti Viola per il potenziamento UR. Utilizzandoli tutti insieme il giovedì prima dell'aggiornamento, si possono ottenere molti punti Duello dell'Alleanza.
- L'acquisto del Pass stagionale (acquisto IG) offre buone ricompense per iniziare al meglio la stagione.
- Tenete sempre del carbone nel vostro inventario per i giorni di Blizzard.
- Piaci le basi con la decorazione "Castello del gelo eterno" per ricevere una ricompensa.
- Azzerare i punti abilità (Ingegnere o Signore della guerra) per ridistribuirli nelle abilità della stagione.
- Potenziate i vostri edifici con i diamanti all'inizio; questo non vi costerà nulla per i primi livelli e sarà istantaneo.
Fabbrica di titanio
- Costruire la prima fabbrica di leghe di titanio e potenziarla fino al livello 15.
- Costruire una seconda fabbrica di leghe di titanio e portarla al livello 15.
- Costruire la terza fabbrica di leghe di titanio e portarla al livello 15.
- Costruire la quarta fabbrica di leghe di titanio e portarla al livello 15.
- Quindi potenziare tutte le fabbriche di un livello per portarle tutte allo stesso livello: tutte al livello 16, poi tutte al livello 17 e così via...
Note
- La base perde alcuni gradi per qualche secondo ogni volta che una delle squadre se ne va.