Esercizio di alleanza

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Fase di selezione

R5 o R4 scelgono la difficoltà e la durata della sfida.
L'Alleanza deve avere almeno 20 membri per iniziare.

Se non viene fissato un calendario prima delle 22:00 (ora del server) dell'ultimo giorno, l'evento scadrà.

Fase di preparazione

È possibile donare "Parti di costruzione" per aumentare i danni inflitti durante l'esercizio dell'alleanza.

Ogni donazione dà 500 punti contributo da utilizzare nel negozio.
Anche se il bonus danni è al massimo, è possibile donare "Parti di costruzione" e ottenere punti contributo.

Se avete molti giocatori attivi nella vostra alleanza, donate sempre i vostri pezzi di costruzione anche se il massimo è stato raggiunto, perché non potrete utilizzarli per altro.
Se invece non avete molti giocatori, conservateli per i futuri esercizi dell'alleanza.

Fase di combattimento

L'R5 o l'R4 lanciano la battaglia, che dura 30 minuti.
I giocatori dell'Alleanza possono poi lanciare i raduni e unirsi ai raduni degli altri.

È consigliabile lanciare i raduni con il proprio T2 e unirsi ai raduni degli altri con il proprio T1.
Se si possiede un T3: lanciare i raduni con esso e unirsi ai raduni con il T1 e il T2.

Non preoccupatevi di ciò che viene mostrato quando lanciate i raduni: potete partecipare qualunque sia il livello di potenza delle vostre unità.

Fase di ricompensa

Più alto è il danno totale, migliori sono le ricompense dell'Alleanza e più difficili sono le sfide sbloccate.

Avrete accesso a due ricompense:

  • Una basata sul totale dei danni inflitti dal giocatore
  • Una basata sul totale dei danni inflitti da tutti i membri dell'alleanza, che sarà moltiplicato fino a x10 a seconda dei danni inflitti dal miglior giocatore.

Suggerimento

Potete aumentare i vostri danni dell'1% attivando la Frenesia della guerra: per farlo, spiate un comandante nemico.
La Frenesia di guerra dura 15 minuti, quindi dovrete eseguire una seconda volta uno spionaggio per rinnovarla durante l'evento.