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Schild: Ermöglicht es dir, dich 8, 12 oder 24 Stunden lang vor den Angriffen feindlicher Kommandanten zu schützen.
Du kannst sie im Allianz-Shop kaufen.

Kriegsrausch: Ein Zustand, der ausgelöst wird, nachdem du einen anderen Kommandanten angegriffen hast.
Für 15 Minuten wird der Schaden erhöht, aber du kannst keine Schilde aktivieren.

GM: Marschallgarde (siehe Allianzübung).

NAP (NAP10, NAP20...): Nichtangriffspakt auf einem Server.
Ermöglicht die Stärkung eines Servers, indem er angibt, dass die Allianzen des Paktes sich nicht gegenseitig angreifen und auch von schwächeren Allianzen nicht angegriffen werden können (auf die Gefahr von Vergeltungsmaßnahmen hin).
Die Zahl gibt die Rangfolge der betreffenden Allianzen an (z. B.: NAP20 steht für alle TOP-20-Allianzen auf dem Server).

R5/R4/R3/R2/R1: Status eines Mitglieds in der Allianz (siehe Allianz).

Rally/Rallye: Zusammenschluss von Spielern einer Allianz, um ein Ziel (Zombies oder feindliche Kommandanten) anzugreifen.

Hive: Basenformation, in der alle Basen aufgereiht sind, meist um die Marschallswache herum.

T1: Primäres Heldenteam

T2: Sekundäres Heldenteam

T3: Drittes Heldenteam

TP: Teleportation